Tab Mapper

The tab mapper is a handy little tool that will render a guitar tab file with graphic chord diagrams displayed alongside. This comes in handy for people who just don't have every single chord shape memorized. Just plug in the web site address of a valid .tab or .crd file and hit "Go". In general, the tab mapper does a better job with printer friendly URLs. If there is more than one way to play a chord, the tab mapper will choose the most common shape. To see other fingerings, click on the chord diagram and you will be taken to the chord calculator.

D5 chord {x x 0 2 3 x} chord
D chord {x x 0 2 3 2} chord

Original file located @ http://legrog.org.

Show me scales that sound good with the chords in this song: D5, D.

Contenu | Menu | Recherche

Only after disaster can we be resurrected. (Tyler Durden)

Lien publicitaire
Encyclopédie
Jeux pros
Jeux amateurs
Systèmes de jeu
Biographies
Editeurs
Index thématique
Sorties par année
Chronologie du jdr
Wanted - Ouvrages
Wanted - Images
Identifiez-vous pour...
Proposer une fiche
Décrire un système
Inscrire un Jdra
Fournir un scan
 
Actualité
Derniers ajouts
Actualité du jdr
Planning des sorties
Salons et conventions
Syndication
Identifiez-vous pour...
Proposer une news
Inscrire un événement
 
Editorial
Rubriques
Editos
Grog d'Or
Concours et sondages
MJ à travers les jeux
Perles du jdr
Critiques extérieures
Art of Grog
Identifiez-vous pour...
Proposer un article
 
Grog
Mission
Section de l'équipage
Section de l'association
Section juridique
Section des moteurs
Journal de bord
Statistiques
Salle de presse
Ambassades
Soutenir le Grog
Foire Aux Questions
Le saviez-vous ?
Contact
 
Bienvenue  Identification

Conan : Cimmérien sous le sapin, Noël hyborien

Il ne faut pas chercher d'originalité dans l'adaptation au jeu de rôle du personnage le plus connu de R.E. Howard. En effet, il s'agit là de la sixième (au moins) proposition rôlistique mettant en scène Conan, après son adaptation à AD&D le temps de deux suppléments, puis un jeu de rôle, toujours par TSR, et un univers pour le système générique GURPS, enfin les années 2000 avaient vu des incarnations avec un d20 puis 2d20 pour faire fonctionner le tout. 

Cette fois, c'est Monolith, l’éditeur du jeu de plateau "Conan", qui s'y colle, avec un jeu volontairement limité aux seules histoires originelles, ce qui limitera le background à une vingtaine de nouvelles (les puristes apprécieront). Certes, Monolith n’était pas totalement novice en JdR, ayant à son catalogue Batman motorisé par Chroniques Oubliées Contemporain ; et — déjà du Howard ! — Solomon Kane, à la sauce Savage World. Dans ces deux cas, ce n’était qu’adaptation de l’existant.

Pour Conan, il s’agit cette fois-ci d’une création originale. Comme pour le jeu de plateau, c'est la simplicité qui a guidé la création des règles, tout en conservant l'esprit sauvage de la Sword & Sorcery et des ouvrages originels. Le jeu se veut accessible et dynamique, laissant une place aux actions d'éclat et à l'aventure. Cet objectif a été atteint en moins de 200 pages fort lisibles et abondamment illustrées, auxquelles s'ajoutent trois récits introductifs à jouer, permettant de se familiariser avec la plupart des mécanismes. Ce qui est toujours une bonne idée…

Les personnages, êtres d’exception et héros en devenir à la base, sont tout d'abord caractérisés par leur origine, au sens très large (par exemple, un "être civilisé" pourra aussi bien être un archer shémite qu'un lettré de Tarantia en fonction de ce qu'imagine le joueur), qui déterminera une base de points de vie ainsi que l'accès ou non à la magie. Ensuite, il s'agira de répartir des points entre quatre attributs, et de se choisir quelques compétences, et il sera alors possible de se frotter aux aventures les plus audacieuses.
Le principe de résolutions d'actions est assez simple et classique?: parvenir à faire plus que la difficulté de l'action à l'aide de la somme attribut+dé d'attribut. Mais s’y rajoute deux trouvailles qui permettent d'avoir toujours un espoir de réussite : le dé de prouesse, dont le but et de magnifier une réussite ou de limiter un échec s'il obtient son maximum ; et les points d’héroïsme permettant d’activer certaines compétences ou d’augmenter sa capacité d’action. Ces solutions élégantes permet de renouveler un genre maintes fois exploré, et de donner simplement un souffle épique. Qui plus est, la vitesse de progression en expérience des personnages brille par son équilibre, n’étant ni frustrante, ni trop rapide.

La roue de la souffrance n’a pas été réinventée, en fait, mais l’addition de nombreuses bonnes idées mises bout à bout, arrivent à faire un jeu distrayant, rapide à prendre en main mais riches en potentialités. L’intelligence avec laquelle cela a été fait forme un ensemble cohérent et qui, tout compte fait, bénéficie déjà de la foultitude d’aventures préexistantes pour ses prédécesseurs.

Et pour ne rien gâcher, le tout est présenté dans un tome abondamment et agréablement illustré, issu d’un foulancement n’ayant eu que très peu de retard (2 mois seulement !), avec une maquette claire, et permettant de jouer directement. La qualité de la traduction permet en outre de ne jamais se poser de question, et a vraiment été pensée par des joueurs pour des joueurs.

Les possesseurs du jeu de plateau pourront en outre utiliser les plans et les figurines (bien que cela ne soit aucunement indispensable, et comme c’était déjà le cas, d’ailleurs, avec la version 2d20 de Conan).

Avec ce Conan, nous sommes dans des contrées connues, dans un contexte classique, mais qui a été réfléchi pour le jeu et l’adéquation avec la Sword & Sorcery. Monolith a pris le risque de la comparaison, et s’en est sorti avec brio sur la forme et sur le fond.

À l’heure où tous tentent de se distinguer à tout prix en proposant des choses de plus en plus improbables, Conan revient aux fondamentaux de notre loisir : le plaisir et l’envie de jouer, de rejouer et de rejouer encore pour se faire plaisir, voir grandir des héros, briser des destinés et fouler du cuir usé de nos sandales, les trônes des rois de la Terre.

Jeux des mois précédents Afficher - Masquer

Hebdo du 29 décembre 2025

HistoriqueIl ne fait pas bon d’être à Néo-Lutèce en cette fin d’année glacée. Les rues de la ville autrefois prospère sont aujourd’hui envahies de zombies et autres monstruosités de chairs putréfiées. Le seul point positif est que...

Le gagnant du Défi 3FFX est...

ActualitéLa 10e édition du "Défi PTGPTB Trois Fois Forgé" (3FF pour les intimes) de création de JdR vient de prendre fin. Le principe de ce challenge original est que chacun des 26 participant-es proposa un jeu sans thème imposé de 6...

Kit de Démonstration

NouveautéChimérarium (Le) - Néo-Lutèce. À la découverte du Paris du futur, sous les néons et les corpos.

Edition Littératures

NouveautéStoryline Consulting - Arkhanval. Lire est toujours un bon moyen de développer de nouvelles aptitudes...

Guide du MJ

EncyclopédieStoryline Consulting - Arkhanval. Plus d'informations pour le MJ sur le monde étrange d'Arkhanval

Livre du Monde

EncyclopédieStoryline Consulting - Arkhanval. Plus d'informations sur le monde étrange d'Arkhanval

Livre des Règles

EncyclopédieStoryline Consulting - Arkhanval. Comment explorer le monde étrange et fascinant d'Arkhanval…  

Lucas Durham

BiographieUn copain l'a inscrit sans lui dire à une entrevue avec le directeur artistique de FFG... et il a été retenu ! Il joue à D&D5 et Hero Kids, mais il a surtout travaillé sur des livres de Pathfinder et Shadowrun.

Hebdo du 22 décembre 2025

HistoriqueLe Solstice d’hiver est chaque année une période pleine d’activités pour les agents du Majestic 12. C’est que cette configuration planétaire est propice à nombre d’activités surnaturelles, quant il ne s’agit pas de visite ext...

Poudre & Lame

ActualitéPoudre et Lame est un jeu prenant place dans une version décalée de notre moyen-âge, dans la ville de Digion, qui a connu son lot de conquêtes, nouveaux seigneurs, etc. au fil du temps. Aujourd'hui, elle est pleine d'occasion...

Grimoire (Le)

NouveautéAuto-édition - Brigandyne. Un livre réservé aux seuls initiés...

Recueil de Scénarios

NouveautéPattern Recog Editions - Majestic 12. Neuf histoires qui ne doivent pas s’ébruiter.

Majestic 12

NouveautéPattern Recog Editions - Majestic 12. La vérité est ailleurs, et c'est à vous de la cacher !

Arizona

NouveautéAgate Éditions - Vermine. Dans le désert, Arizona...

Goran Gligovic

BiographieIl ne joue pas au JdR mais il aimerait bien trouver du temps pour s'y mettre vraiment. En attendant, il fait des dessins pour divers JdR comme Black Sword Hack ou Sans Cœur.

Hebdo du 15 décembre 2025

HistoriqueLe pas lourd, Nael se fraie difficilement un chemin dans le paysage enneigé. La nuit est déjà tombée depuis longtemps, mais il n’a guère le choix d’avancer, si proche qu’il est du terme de ce périple. Pourtant il aurait pu se join...

Ok»

Joyeux anniversaire !

  • Devon Cady-Lee
  • Robert Chang
  • Erskin L. Cherry
  • Tim Dedopulos
  • Meredith Dillman
  • Zabi Hassan
  • Gaïl Lepain
  • Gabriel Pardon
  • Charles B. Rouse
  • Michael Szymanski

...gagnent un niveau !

eBay et sites perso


Le GRoG est un site communautaire. Mais ce n’est pas pour cela qu'il appartient à tout le monde. Ses contributeurs ont eu envie de participer à la grande aventure du GRoG en lui offrant des contenus écrits sur des jeux qui leur ti...

Filtrer les vignettes en page de garde...
Pas de filtrage Actualités Articles Avant la Sortie Encyclopédie Mags Hebdos Nouveautés

(Si aucune annonce du type souhaité n'existe, l'affichage sera celui par défaut)

Soutenez le Grog

Vous appréciez le Grog ?
Donnez un peu de votre temps
Donnez un peu d'argent

Faites découvrir le jdr

Faites découvrir le jeu de rôle grâce à l'excellente plaquette de la FFJdR. Il suffit de la télécharger...

  • Encyclopédie
  • Jeux pros
  • Jeux amateurs
  • Biographies
  • Editeurs
  • Index thématique
  • Historique des parutions
  • Chronologie
  • Wanted - Ouvrages
  • Wanted - Images
  • Actualité
  • Derniers ajouts
  • Actualité du jdr
  • Planning des sorties
  • Calendrier
  • Syndication
  • Editorial
  • Rubriques
  • Editos
  • Grog d'Or
  • Concours et Sondages
  • MJ à travers les jeux
  • Les perles du jdr
  • Critiques extérieures
  • Art of Grog
  • Grog
  • Mission
  • Section de l'équipage
  • Section des moteurs
  • Section juridique
  • Journal de Bord
  • Statistiques
  • Salle de presse
  • Ambassades
  • Soutenir le Grog
  • Foire Aux Questions
  • Le saviez-vous ?
  • Contact
  • Profil
  • Identification
©2025 JGuitar.com