The tab mapper is a handy little tool that will render a guitar tab file with graphic chord diagrams displayed alongside. This comes in handy for people who just don't have every single chord shape memorized. Just plug in the web site address of a valid .tab or .crd file and hit "Go". In general, the tab mapper does a better job with printer friendly URLs. If there is more than one way to play a chord, the tab mapper will choose the most common shape. To see other fingerings, click on the chord diagram and you will be taken to the chord calculator.
Original file located @ http://legrog.org.
Contenu | Menu | Recherche
Dans le web 2.0, c'est quand même le 0 qui prend le dessus (Manu Larcenet)
|
Encyclopédie
Jeux pros
Jeux amateurs
Systèmes de jeu
Biographies
Editeurs
Index thématique
Sorties par année
Chronologie du jdr
Wanted - Ouvrages
Wanted - Images
Identifiez-vous pour...
Proposer une fiche
Décrire un système
Inscrire un Jdra
Fournir un scan
|
Actualité
Derniers ajouts
Actualité du jdr
Planning des sorties
Salons et conventions
Syndication
Identifiez-vous pour...
Proposer une news
Inscrire un événement
|
Editorial
Rubriques
Editos
Grog d'Or
Concours et sondages
MJ à travers les jeux
Perles du jdr
Critiques extérieures
Art of Grog
Identifiez-vous pour...
Proposer un article
|
Grog
Mission
Section de l'équipage
Section de l'association
Section juridique
Section des moteurs
Journal de bord
Statistiques
Salle de presse
Ambassades
Soutenir le Grog
Foire Aux Questions
Le saviez-vous ?
Contact
|
Bienvenue | Identification |
Inachevés est un jeu qui parle d’art, de ces œuvres qui auraient pu advenir mais qui n’ont pas eu cette chance. Frustrées de cette situation, ces œuvres vont alors être poussées à accomplir elles-mêmes le travail de leur achèvement. Dans le petit monde qui est le nôtre, voilà un jeu qui était très attendu. Et pour cause, Loïc Muzy est un illustrateur de talent dont la patte a marqué l’imaginaire des rôlistes ces dernières années. Le voir ainsi proposer un univers aussi original, et qui lui serait propre, n’a pu qu’attiser la curiosité. Autant le dire tout de suite, les illustrations et la réalisation de l’ouvrage sont à la hauteur des espérances, pourtant déjà élevées. Mais, au-delà de l’artbook, est-ce que l’essai a su séduire ? Est-ce que le studio Deadcrows a eu raison de croire en cet improbable projet ? Manifestement, oui.
Le concept est aussi fort que dur. Car l’on joue ici des sculptures d’argile, nommées, conscientes, animées, mais pas vraiment vivantes, et même dénuées de parole, ajoutant autour de la table une contrainte bénéfique au roleplay qu’apprécieront les amateurs de Notre Tombeau. Ils arpentent le Lieu, un monde minimaliste et brutaliste, à la volonté inaccessible. Son esthétique qui évoque un univers post-apocalyptique, alors qu’il n’est lui-même, en fin de compte, pas encore complet. Les choses les plus simples n’y ont même pas encore reçu de nom, de la chose-ciel à la moindre chose-tissu. L’univers, ébauché, porte justement une force dans le potentiel qu’il a en lui.
L’ambiance pourrait y être dure, si on le joue dans l’esprit de la BD Seuls, où les Inachevés seraient ces enfants perdus, abandonnés dans un monde vide, sans la figure paternelle de leur Créateur pour leur expliquer où ils sont et ce qu’ils font là… mais avec d’autres enfants qui jouent à créer une société avec ce qu’ils peuvent. Il peut aussi être terriblement poétique si on l’aborde dans l’état d’esprit d’une quête initiatique d’un jeu comme Journey. Inachevés est un bac à sable, pas un jeu campagne avec un univers figé. Le jeu est centré sur la nature des personnages. Il n’y a rien pour distraire de celle-ci dans le Lieu, pas d’animaux, pas de végétation, d’Histoire complexe à appréhender. Juste d’autres Inachevés qui se cherchent aussi une place. C’est une approche très forte qui remet au centre de l’univers la notion de décision. Tout est la conséquence des décisions des Inachevés qui peuplent le Lieu, et de ce en quoi ils ont décidé de croire.
Survivre et trouver sa place dans le Lieu ne sont d’ailleurs que des moyens, des étapes secondaires sur le chemin d’un objectif qui brûle de l’intérieur chaque Inachevé : l’Achèvement. Là où d’autres jeux voient dans l’évolution des personnages un moyen ludique de renouveler l’intérêt de ceux-ci, Inachevés place d’emblée cette évolution comme l’objectif primaire des personnages eux-mêmes. D’œuvre incomplète, délaissée, ils vont devoir accumuler suffisamment de force d’âme au travers des Ancres pour devenir ce que leur Créateur n’a pas été capable de terminer. Cette évolution se ressentira dans leur apparence et dans leurs capacités. Mais elle sera surtout mise en scène au sein du jeu par la lutte pour la possession des Ancres, et leur défense contre leur vol…
Pour accompagner Loïc Muzy dans la création de ce jeu, il ne faut pas oublier le talentueux Trikytophe. Ensemble, ils nous ont concocté un système original qui tourne autour de l’utilisation d’un Bloc qui détermine le résultat des actions. Un bloc limité dont l’usage intensif accélérera l’attrition de leur précieuse réserve d’eau, à moins d’y investir un peu de leur force d’âme. En fait c'est tout le système qui soutient le propos du jeu : volonté de s’accomplir, peur de se mettre en danger, besoin de se soutenir mutuellement. Et le fait que les personnages ne peuvent utiliser la parole rend également le jeu plus solennel, rendant l’environnement et les actes plus intenses, et renforçant d’autant plus l’effet des quelques personnages qui en sont doués.
De l’originalité dans le thème, un thème porté par un système unique en son genre, une direction artistique exceptionnelle, énormément de matériel pour nous accompagner dans ce jeu. Comment Inachevés aurait-il pu ne pas être jeu du mois ?
NouveautéAntre Monde Editions - Star Trek Adventures. Revenge of the Sixth !
ActualitéLe jeu de rôle à l’ère de ses mutations : économie, créations et usagesPrésentation Tel est le titre donné aux journées d'études organises par le Fonds Patrimonial du Jeu de Société (FPJS) de l’Université Sorbonne Paris Nord les ...
Encyclopédie12 Pin Press - Hieronymus. Explorer l’Enfer et fuyez le Poursuivant au travers de décors plus grotesques les uns que les autres.
EncyclopédieAuto-édition - Bulles. Un petit jeu de rôle en sous-marin, où les joueuses rêvent et flottent au gré de leurs émotions.
EncyclopédieArkhane Asylum Publishing - Métro 2033. La lumière au bout du tunnel… du métro moscovite.
EncyclopédieArkhane Asylum Publishing - Métro 2033. La vie à Moscou en 2033, c’est métro, boulot, et pas de dodo…
EncyclopédieArkhane Asylum Publishing - Métro 2033. Comment garder la ligne dans les entrailles du métro de Moscou disparue.
EncyclopédieArkhane Asylum Publishing - Métro 2033. Des aides-mémoires, c'est toujours utile, surtout quand on doit se concentrer sur les dangers du métro avant toute chose.
EncyclopédieArkhane Asylum Publishing - Métro 2033. Il s'en passe des choses dans le métro moscovite !
NouveautéAuto-édition - Reus. Même sans métal, l'espace est plein de surprises et de dangers !
ActualitéEncore pas mal de choix, pour le week-end qui vient :. Alchimie du Jeu (Toulouse - 31) 20ème festival du jeu de role (Kaysersberg - 68) CIILberpunk, Convention de l'Imaginaire de l'INSA Lyon (Villeurbanne - 69) La Clairière ...
HistoriqueDepuis le temps qu’elle arpente ce labyrinthe, Naëlle a fini par connaître le moindre de ses couloirs, de ses salles, ou de ses pièges. Elle a eu maintes fois l’occasion de voir des aventuriers s’y aventurer, s’y perdre (quitte à ...
NouveautéArkhane Asylum Publishing - Chair et le Plomb (La). Vous avez toujours rêvé de jouer Roland et de parcourir les Mondes de la Tour Sombre ? Ce jeu est fait pour vous !
NouveautéArkhane Asylum Publishing - Fallout. Une campagne explosive dans les environs de New Reno!
NouveautéArkhane Asylum Publishing - Couronne de Sel (La). Rien à voir avec le championnat de League of Legends !Plongez au coeur d'une histoire sombre et poétique dans les plaines de Sel, à la recherche du légendaire Cantigrastre!
EncyclopédieArkhane Asylum Publishing - Broken Compass. Le Pulp façon fin du 19e siècle !
...gagnent un niveau !
Et le gagnant est…
(Si aucune annonce du type souhaité n'existe, l'affichage sera celui par défaut)
Vous appréciez le Grog ?
Donnez un peu de votre temps
Donnez un peu d'argent
Faites découvrir le jeu de rôle grâce à l'excellente plaquette de la FFJdR. Il suffit de la télécharger...