Tab Mapper

The tab mapper is a handy little tool that will render a guitar tab file with graphic chord diagrams displayed alongside. This comes in handy for people who just don't have every single chord shape memorized. Just plug in the web site address of a valid .tab or .crd file and hit "Go". In general, the tab mapper does a better job with printer friendly URLs. If there is more than one way to play a chord, the tab mapper will choose the most common shape. To see other fingerings, click on the chord diagram and you will be taken to the chord calculator.

Original file located @ http://legrog.org.

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D3troit : Quand la police doit réapprendre la règle à Détroit, c’est que les drames et les vices font que la tour tient droit.

Après le fantastique horrifique du mois d’août, les matelots ont opté lors cette rentrée pour revenir aux choses sérieuses et plus terre à terre. Les joueuses incarneront ici des flics d’une ville en faillite financière, dont tous les services publics sont sous-financés, et où la débrouille et les arrangements sont devenus une nouvelle culture. Pire que tout, ces flics font ici partie de la section la plus détestée des service : les affaires internes. Des bœufs-carottes en quelques sortes. Des casse-pieds qui viennent mettre leur nez dans les petites affaires de leurs collègues – parfois plus haut-gradés qu’eux – et s’assurer qu’ils ne passent pas trop souvent de l’autre côté de la loi, ou qu’ils n’abusent de lâches bavures délibérément. Il faut croire que Cédric Ferrand, déjà auteur de Wastburg, aime particulièrement le concept de forces de l’ordre aux mains sales.

Entre faire respecter la loi, tenir jusqu’à la fin du mois, et risquer sa carrière en s’attaquant à ceux qu’ils ne faut pas, la vie de ces policiers est tendue. The blue line est pour eux une corde raide dont ils risquent de tomber à chaque instant. Pour refléter la tension qui augmente à force d’enquêter là où l’on ne veut pas, Cédric à choisi de reprendre le principe de la tour de Jenga de Dread. Cet immeuble instable au milieu de la table offre, qui plus est, une belle allégorie de l’état de délabrement du Détroit dans lequel les personnages évoluent. En pratique, chaque action significative demandera de tirer 1 à 3 briques de la tour, sa chute entraînant l’émergence d’une catastrophe pour les personnages. Pour s’aider, les personnages ont des traits qui permettront de diminuer le nombre de briques à tirer, le drama qui permet de ne pas devoir remettre la brique retirée sur la tour, et les vices qui permettent de récupérer une brique mise de côté au lieu de la tirer de la tour.

Mais pour avoir le droit d’utiliser le drama et les vices, les joueuses vont devoir créer des scènes qui montreront des facettes plus intimes de leurs personnages. Ce faisant, elles sortiront du schéma traditionnel du jeu d’enquête pour toucher à une ambiance plus proche des inspirations de l’auteur : The Wire, We Own This City, The Shield, NYPD Blues… Avec D3troit, on sort donc du simple jeu d’enquête urbain. L’enjeu ici est de faire jouer des humains faillibles qui portent l’uniforme, certes ; mais aussi quand ils ne portent pas ledit uniforme. Les entorses à la morale, les décisions difficiles, et la tension sont au centre de la vie de ces agents, elles auront un impact sur leur vie privée, mais l’inverse est aussi vrai. Ce jeu permanent entre ces deux vies apporte une autre dimension à cet univers en nuances de gris… ou plutôt de bleus.

Un bleu très justement mis en couleur grace à Ben Felten.?L’on connaissait déjà l’auteur, il nous montre ici une partie de son travail de photographe avec l’usage du cyanotype pour donner ce rendu unique aux photograhies illustrant le livre de base de D3troit. Une démarche d’autant plus appréciée à l’heure actuelle, montrant l’attachement des principaux éditeurs francophones à l’utilisation de techniques traditionnelles au lieu de céder aux sirènes des IA. Le hasard fait aussi que la campagne du livre de base tourne notamment autour du vol d’œuvres d’art. Un hasard sur lequel je n’hésite pas à y associer une jolie symbolique.

Loin d’enterrer le dossier de ce jeu et de l’oublier dans des archives poussiéreuses, les matelots ont voulu mettre en avant cette mécanique originale au service de récits qui mêlent enquêtes, politique, drames personnels, choix difficiles, et conséquences tragiques.

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